在加密货币挖矿的热潮中,NVIDIA(英伟达)的GeForce RTX 30系列显卡曾一度是矿工们的“新宠”,其中一款明星产品——RTX 3070,却因其推出后不久便曝出的“以太坊挖矿限制”事件,引发了广泛关注和热议,这一事件不仅影响了矿工的选择,也对显卡市场、消费者认知以及厂商策略产生了深远影响。

事件起因:RTX 3070的“意外”表现与NVIDIA的应对

RTX 3070于2020年10月发布,凭借其出色的性能(尤其是光追和DLSS)和相对3090、3080更为亲民的价格,迅速成为游戏玩家和内容创作者追捧的对象,几乎在发布的同时,矿工们也发现了它的“挖矿潜力”,有矿工测试发现,RTX 3070在以太坊(Ethereum,当时最主流的加密货币之一)挖矿中的算力表现,远超NVIDIA官方此前预估的游戏性能所对应的挖矿效率,甚至一度被认为具有极高的“挖矿性价比”。

这一情况显然超出了NVIDIA的预料,彼时,全球正处于“显卡荒”的边缘,游戏玩家普遍抱怨“一卡难求”,而大量显卡被矿工购走加剧了这一矛盾,NVIDIA作为一家同时服务于游戏和专业市场的公司,其GeForce系列显卡最初定位是游戏玩家,而非专业挖矿,为了缓解游戏市场的供需矛盾,并引导显卡回归其核心用户群体,NVIDIA在2021年2月左右,通过驱动更新对RTX 3070(以及后续部分30系显卡)的以太坊挖算性能进行了“限制”。

具体而言,NVIDIA在驱动中引入了一个名为“LHR”(Lite Hash Rate,轻负载哈希率限制)的技术,对于RTX 3070,该限制使其在以太坊挖矿中的算力从最初的约60 MH/s(兆哈希/秒)左右,被限制在了约46-49 MH/s的区间,这一举措,就是后来广为人知的“3070限制以太坊”。

“限制以太坊”带来的多重影响

RTX 3070的以太坊挖矿限制,如同一颗投入平静湖面的石子,激起了层层涟漪:随机配图