一、东方年代记 鬼隐之城4F过不去?
第一、看看你任务栏是不是满了,一般要空出2个以上的格子 第二、就是概率问题了,这个任务物品是有一定的概率在打死boss之后给你的,有时候rp不好了,打很多次也不给。你可以买一个魔王契约里面的任务助手,很便宜,而且刷图的时候只要达到得到任务物品的条件了,一定会给,而且给的量都是最多的。
二、东方年代记所有人物加点,以及料理使用技巧?
四章以前全速加点。 主要是为了掌握战斗的主动权,因为有的敌人打你会上一些比较恶心的debuff,动作慢吃亏。
本人的加点为:速度到达1400以前全部加速度,灵巧可以靠料理补,加速料理能做就做,妹红和辉夜平均就行,速度1400以后全部灵巧,二章开头脱武器揍奸商拿一个1000连的称号基本就够用了,这种加点的好处是,人品好花妈可以很快解决掉,教官就无压力了,别的照常打就行,缺点是八意永琳“千年幻想乡”一周目基本是拿不到了(我把连击刷到1400爆发还是不够) 希望对你能有点帮助吧。
需要的话我还可以告诉你我的花妈和教官的具体打法。
三、古事记年代?
《古事记》是日本第一部文学作品,包含了日本古代神话、传说、歌谣、历史故事等。太安万侣于和铜五年(公元712年)1月28日编纂完成,由第四十代的天武天皇审定。从建国神话到推古天皇(圣德太子的姨妈)时代,被记载进去。全书用汉字写成,于语序上虽以汉语的主谓宾语法为主,但日语的语法结构也时而出现,体现了日本早期变体汉文的一些特征。
四、玉匣记和增补玉匣记的区别?
《增补玉匣记》是》《玉匣记》的补遗和白话注解版本。
《玉匣记》一书,相传为东晋道士许真人所着,集各类占卜之术之代表作。中国人办事,总想图个吉利,无论从政、经商、求学、出行、婚丧嫁娶、略猎打鱼甚至于剃头理发都要找一个“黄道吉日”。而《玉匣记》一书,正好满足了人们的这种心理需求,所以它备受欢迎也在情理之中。
五、东方年代记成就?
《东方年代记》是一款相当优秀的国产同人RPG游戏,在剧情、人设、立绘等方面都有二次创作。
相信这款游戏一定能吸引到热爱RPG/东方的人,如果是喜欢考究的剧情党,《年代记》的海量文本和十种结局绝对能满足你。
如果你是单纯地来刷怪升级享受探索的乐趣,这款游戏也能如你所愿。
在二次元一直流传着“同人三大奇迹”这样的说法,这三大奇迹便是月姬、寒蝉,当然还有经久不衰的东方project。
东方project,是一系列以“东方幻想乡”等旧作弹幕游戏为蓝本而发展出的同人游戏、音乐、文学、动漫的集合。
它凭借优秀的世界观架构、高质量的音乐和各具特色的人设受到广大粉丝的追捧,其影响力在同人界可以算首屈一指。
而本次推荐的游戏,便是一款内容丰富、系统独特、剧情扎实的国人制作东方同人RPG——《东方年代记》。
六、玉玦年代划分?
答:玦,古代配身玉器的一种,环形,有缺口,尺寸有大小之分。在古代主要是作为耳饰和佩饰。
玉玦流行的时间较长,其年代划分如下:
1.从新石器时期到汉代都有制作,汉代之后主要是以仿制前朝玉玦为主,鲜有新意;
2.新石器时期玉玦,制作工艺简单古朴,光素无纹;
3.商代、周代、春秋战国时期的玉玦,制作精细,突出美感,大多装饰有精美的纹饰;
4.汉代之后慕古之风盛行,玉玦的制作主要以仿制前朝样式为主,渐渐失去了原有的功用,尤其耳珰的出现代替了玉玦作为耳环的功用。
耳珰可穿丝线悬于发簪上,下垂于耳旁,可以作为妇女耳朵上装饰品使用。明清至今主要作为收藏品为人们所珍爱。
七、玉匣记属性?
一本集各类占卜之术之代表作的古书。 中国人办事,总想图个吉利,无论从政、经商、求学、出行、婚丧嫁娶、畋猎打鱼甚至于剃头理发都要找一个“黄道吉日”。
而《万全玉匣记》一书,正好满足了人们的这种心理需求,所以它备受欢迎也在情理之中。
八、夏娃年代记boss位置?
第五章两个BOSS,一个学园长,一个他女儿
学园长:我方可以打出眩晕,但是BOSS会暗杀。毒有效
打法:没什么要注意的,男主带全力斩,白毛带枪连,萝莉带毒和左勾拳,法爷带一个4倍攻击,军师随便。由于有暗杀所以最好一开始就丢技能,大概3波可以打残
然后一个鬼畜剧情过后,开始挑战女儿。特性:普攻(单体)减目标BP一点。依然是BP清光先。后面BOSS会分身,但是没到她的回合就搞定了,威胁应该不大
黑骑士(难点):人多,个个都是血厚的一比,硬打肯定不行。这局萝莉暗杀必带,男主带全力斩,白毛随便,法爷带4倍和加血,军师带逆转和急救
开局萝莉回合必须暗杀掉除黑骑士外的一个(黑骑士不可暗杀,毒有效),推荐暗杀黑骑士左边那个拿剑的,黑骑士裆下或者没成功就读档吧。右边的刺客,对面回合多的就军师逆转,然后男主用全力斩,白毛强攻击,法爷丢4倍,最好一波弄死刺客。军师不逆转就屯BP,最好2波内弄死刺客。然标可以集火黑骑士了。这里尽量不要让巫女加太多次血,所以最好给男主或者法爷用下BP药,然后狂扔技能,世色癌和BP药充足的话就可以了
白骑士:两轮后按顺序分别造成6666伤害。这个是最简单的了。不知道毒有没有效,反正两轮过去他1/3血没了。6666伤害是法爷先,然后是萝莉,后面不知道,应该是军师吧。级数低的话就要把法爷的道具格加到2格,才可能加到6666以上。所以全力斩啊枪连击什么的都扔过去吧,能打死就行了
第七章第一个BOSS是总帅。对方每次攻击过后会愤怒状态,攻击很高,但是男主一发平静切过去,BOSS基本打过来就600血左右,所以BOSS怒气回合之前一定要有一个男主回合,因此白毛要带枪衾,军师带逆转以防万一。毒有效,萝莉左勾拳慢慢毒吧
剩下的2个BOSS是连在一起打的,打之前加好BP和血,在这里打,我的是68级左右,级数可以低5级也没事
第一个:一开始的时候军师开了开场付与,然后不知怎么的BOSS就付与+4了。。吓得我赶紧读了档下了军师技能,结果BOSS没加付与。所以打的时候军师开场付与要下(关照阿斯塔和拉米娅斯也下了),萝莉带陷阱,军师带BP福利,急救,法爷带2加半血,1加25%血,还有惯例带上枪衾和逆转打预防针。毒无效,不过无伤大雅
男主开场就全力斩拼BOSS晕,萝莉只管开陷阱,白毛不要守护,有枪击就丢枪击,然后法爷适当加血,军师BP多就开福利,看情况转回合。BOSS不过是血多了点,如果运气好,BOSS自己老作死开单体打萝莉,那么他基本是晕的,所以陷阱不能停
差不多打死第一个的时候不要丢技能了,回点BP,不要管血,只要撑得到第二个就会帮你加满
第二个连在一起打,中途不可加血加BP,BOSS也没啥威胁,有吸血功能,打多少吸多少,陷阱没多大用了,不过这次可以毒了。带的技能和第一个一样(可以死了之后换)
男主依然有BP就用完,白毛开守护,不要停,萝莉左勾拳,争取毒到BOSS多几次,法爷看情况加血,军师BP多的话,需要BP就福利,血少就加血。慢慢耗。
打到后面,BOSS和总帅一样每次攻击之后愤怒,男主平静切送上,愤怒依然是没什么卵用。记得不能让BOSS愤怒,不然瞬间团灭
九、翼年代记的cp?
翼年代记的主场cp,官方认证的黑钢爸爸x法伊妈妈
而《翼·年代记》和《魔卡少女樱》里小狼和小樱的恋情是狼樱CP
十、翼年代记大结局?
终于离开了樱花国,小狼一行来到了一个空中浮着神殿的让人难以理解的世界,小狼他们,从遇到的老婆婆那里,听到了这个世界的传奇,这世界能满足愿望的神使人们以神殿为目标。但据说神殿那有士兵来袭击,去的人无法返回。确信神殿力量的起源是樱的羽毛,小狼他们以神殿为目标,进发,在途中,他们回忆起了各自的愿望。并且,最后樱也许下了自己的愿望。