我用两个心理学上的词语来回答题主的问题:价值感和归属感。
剑三良好的社交系统,不止是因为它的画面做得有多么精致,人物动作设置的多精细,故事背景写得有多感人,更重要的是,剑三给了我们价值感和归属感。
价值感:
“刚刚要不是你给我糊了春泥,我可能马上去见GWW了,谢谢啊小万花”
“小藏剑,你刚刚砸完鹤归原地起风车的操作还是可以的,杀了7个人厉害啊”
“七秀姐姐,快奶我一口啊!啊啊啊!我要死了嘤嘤嘤”
“卧槽毒姐快放锅啊,我没蓝了QAQ”
“感谢气纯爸爸用镇山河救我狗命!”
“军爷别走嘛,打个雷再走好不好呀~”
“和尚你舍身给的真及时啊,我要疯狂为你打call!”
“鲸鱼爸爸别勾我啊,我错了我错了!”
“明教,快隐身缴械那个狗策!”
“卧槽,丐帮在笑醉狂,你打他有毛用...”
“跪求苍云爸爸给个盾”
“奶歌你拉我一下嘛~我给你卖个萌呀~”
“霸刀锁足那个七秀啊!先打奶!”
每个玩家都能在剑三的门派角色里找到价值感,价值感让我们觉得我们的存在是必要的,是能为他人带来价值的。这种价值感可能是毒姐在云湖天池里给只剩下血皮的丐哥的一个圣手,也可能是大攻防里所有的气纯同一秒落下的镇山河,和藏剑鹤归风车虽千万人吾往矣的决绝。
一次战场,一次副本,一次攻防里出来的都是我们的朋友。
现实生活中找不到的舍生取义,我在剑三里可以做到。现实里的我只是一个再普通不过的人,在剑三里我可以发光发热。
这就是价值感。
归属感:
剑三更新了一次又一次,多少人A了又回来,回来了再走。
我见过开90级前一天在藏剑门口打坐近聊频道里跟师门道别的二少;我也见过在万花谷一呆就是一下午哪怕挂机耗点卡的毒姐,还有华山论剑大树下撑着伞排着队绕着树一圈又一圈跳的咩萝;和沙漠圆月下,一个又一个飞往光明顶的明教;我还见过哭着喊着GWW你再削唐门就删游戏,却迟迟舍不得删除玩了三年的鲸鱼,依然在贴吧里蹦跶着炫耀JJC战绩和新外观的人。
这是门派带给我们的归属感,这是角色带给我们的归属感。
这是我们从江湖少侠成长为门派大侠一路上见过的门派大师兄大师姐们带给我们的归属感。
除了门派带给我们的归属感外,还有江湖里的那群可爱的人们。
军爷为我打个雷,我送他一筐皇竹草;
藏剑给我清过小怪,我喂他一串糖葫芦;
丐哥带我双飞成都,我请他吃小药;
唐门带我升级,我邀请他双骑;
和尚为我套舍身,我给他唱歌听。
我在这个江湖里,遇见了很多人,交了很多朋友,我们一起开荒过大明宫,一起打过大攻防,一起守护过老王的菊花,也一起在剑三大大小小的地图上合照留念。
剑三不止有江湖,还有情缘。
能让花间离经易道为一人的,应该是哪个热爱在马嵬驿屠杀对面复活点的二少。
那个和尚觉得我拿着大扇子应该很好看,于是每周的战宝团我一定参加。
搞不懂华山这么冷,道姑还这么热爱在这里打坐,果真羊咩咩都是傻子,算了,我还是陪着她好了,这么傻被人骗走了咋整?
这个毒姐是我情缘!你们谁都不许舔她的胸!只有我可以!
喵哥你要带我去捉波斯猫?你自己都没有,还要带我去哈哈哈哈,真爱啊~
田螺你能不能别打木桩了?扬州的木桩都他妈要被你打坏了,能不能陪我去看看风景?
额,小军萝你太矮了,我们似乎不太合适...哎哎哎,别哭啊...好了好了,怕了你了,我答应你...
诶, 你说网恋不靠谱,游戏迟早有一天要A掉的,就算能千里送也全是要见光死的?
呀,不巧得很,我这个叽萝师父跟徒弟二少奔现已经4年了,
价值感跟归属感,我都找到了啊。
哈哈哈。